Histórias de amor em áudio · 6 histórias

De desconhecidos a amantes, em áudio

Duas pessoas que eram desconhecidas uma hora atrás, presas no mesmo lugar pequeno: um trem parado na chuva, um corredor de hotel à meia-noite. É uma das situações mais antigas das histórias de amor porque funciona.

Você o conhece do jeito que a história te encontra, no meio da noite, e decide o quanto de você vai deixar ele ver.

Comece grátis com O Último Trem. Toda história é grátis até depois da sua primeira resposta.

O Último Trem

Vocês pegaram o último trem para casa. Aí ele parou na chuva.

5 min · 4 decisões · 2 finais · com fones de ouvido · Grátis

Vocês pegaram o último trem para casa, e aí ele parou na chuva. Ele te dá a jaqueta dele, pergunta o quanto você está cansada e precisa que você lembre o código da porta dele. Quatro decisões, dois finais, uma noite muito longa.

Room 412

Your key card is dead. The stranger next door has a tiny kettle, an unwritten best man speech, and no idea how to stop smiling at you.

7–8 min · 3 decisões · 3 finais · com fones de ouvido

It's late, it's been raining for three days, and your hotel key card has just failed for the third time. The man trying his own door next to yours is in four-twelve. You're in four-twenty-one. The front desk is under siege from a bachelor party with a goat. So he offers to buy you one drink, strictly as a neighbor. He's charming, a little hopeless, and has a best man speech to write by morning. Decide whether to brave the front desk or the hotel bar, how much you flirt back, and, when the night is over, which door you knock on. If you remember his room number. A teasing, flustered strangers-to-something story about one rainy night in a mid-range hotel. Three endings.

Two Cups of Wine

You were sent to kill the prince. He's been waiting up for you, and he poured you a drink.

6–8 min · 4 decisões · 3 finais · com fones de ouvido

The Guild sent its best blade to kill the prince of Merrow. You came in over the rooftops in the rain, through the window he left open, and found him sitting by the fire with two cups of wine. He knows who hired you. He knows your name. He has been watching you on the rooftops for weeks, and he would like to make a counteroffer. Decide whether to drink his wine or draw your blade, how much of your face you let him see, and whether you can remember the code to the hidden passage when the regent's guards start breaking down the door. An enemies-to-lovers assassin love story with a charming, reckless prince, written for headphones. Four decisions, three endings.

Aberto a Noite Toda

Uma lavanderia 24 horas, uma tempestade e a única outra pessoa acordada às duas da manhã.

5 min · 4 decisões · 2 finais · com fones de ouvido

Você entrou correndo na lavanderia 24 horas pra fugir da tempestade. A única outra pessoa lá está dobrando um vestidinho de dinossauro, e tem opiniões bem firmes sobre a máquina de bebidas. Quando a luz acaba, ele fica bem do seu lado. Você decide onde senta, o que sente com os trovões e se ele te leva pra casa debaixo do guarda-chuva ou se vocês esperam juntos a última leva. Quatro decisões, dois finais, um banco quentinho.

Apagão

O prédio inteiro ficou no escuro. O vizinho que você só cumprimenta com a cabeça está batendo na sua porta com uma vela.

6 min · 4 decisões · 2 finais · com fones de ouvido

Um apagão de inverno deixa o prédio inteiro no escuro, e o cara do apartamento da frente, aquele que você cumprimenta com a cabeça no elevador há um ano, bate na sua porta com uma vela. Ele tem um fogareiro de camping, macarrão demais e a senha do terraço, de onde hoje dá pra ver todas as estrelas sobre a cidade apagada. Você decide se abre a porta, o quanto está com fome e se fica no terraço quando a luz voltar. Quatro decisões, dois finais, uma noite muito escura.

Travessia noturna

Uma balsa noturna, uma passagem só de ida e um estranho no convés que não te deixa sozinha com isso.

5–6 min · 4 decisões · 3 finais · com fones de ouvido

Você está na balsa noturna com uma mala e uma passagem só de ida para uma cidade onde não conhece ninguém. O homem na grade cresceu lá. Ele tem balas de gengibre, um beliche sobrando porque o irmão nunca apareceu, e muito a dizer sobre onde comprar o melhor pão. Você decide o que conta para ele, o que sente de verdade sobre ir embora e se passa as últimas horas da travessia conversando ou dormindo. Quatro decisões, três finais, uma longa noite no mar.